EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook

Информация об игре

Схватка Схватка (?): (#39) "САМАЯ ЛУЧШАЯ ИГРА (remix)" Обсуждение
Авторы игры: дядя лё, =AV=, сергей-СП, NikoteEN, ENthropie
Коэффициент сложности игры: 1
Авторский коэффициент сложности (АКС): 1
Индекс качества игры: 7,47
Доступность сценария: Доступен
Игра: Схватка
Играем: Командами
Последовательность прохождения: Штурмовая
Начало игры: 26.11.2011 21:00:00 (UTC +4)
Начало игры в вашей временной зоне: (UTC )
Время окончания: 28.11.2011 0:00:00 (UTC +4)
В игре приняли участие: 11 команд (статистика)
Статус игры: Игра недоступна для прохождения
Резонанс на форуме: 75 сообщений
Список администраторов, которые фактически имели доступ к сценарию: Freemаn, дядя лё, =AV=, ENthropie (подробнее)


ТОП-10 игры

  Команды Финиш Бонус Штраф Финиш (–бонусы +штрафы) Очки Оценки
  #1  Ща всё будет! 27.11.2011 4:10:58 26.11.2011 14:54:59 100 9,71
  #2  Всем пописят! 27.11.2011 8:16:21 26.11.2011 20:20:07 45 5,38
  #3  2 дебила) 27.11.2011 14:02:41 27.11.2011 2:26:32 40 9,45
  #4  After twelve 27.11.2011 9:45:12 27.11.2011 6:59:05 35 7,19
  #5  Колбасабля 27.11.2011 19:15:47 27.11.2011 7:14:48 30 5,37
  #6  Белочка:Перезагрузка 27.11.2011 12:06:48 27.11.2011 10:59:50 25 5,6
  #7  Двигатели Pro!гресса! 27.11.2011 18:08:31 27.11.2011 12:00:08 20 10
  #8  БесперSPективняк 27.11.2011 12:36:40 27.11.2011 12:35:12 15 4,44
  #9  Gorodskie 27.11.2011 14:50:21 27.11.2011 13:34:58 10 4,33
  #10  Тёмная Лошадка 27.11.2011 12:59:31 27.11.2011 17:45:05 5 5,89

Оценка игры
Прием оценок завершен.

Фото-галереи



От автора игры

Идея игры: квест с виртуальными персонажами и артефактами

Ваша цель: помочь виртуальному герою игры с помощью выполнения действий в реале совершить определенную в легенде игры миссию

 

Технические моменты:

игра реализована только возможностями движка;

— последовательность прохождения игры штурмовая;

проходить все уровни игры необязательно, в игре присутствует фактор везения;

— стоп-игра (официально) в 24:00 воскресенья (до этого времени все должны закрыть игру), в 12:00 воскресенья придет сливной код, закрывающий все уровни игры;

подсказки только штрафные, время прихода подсказок увидите в движке, штрафы серьезные;

штаб обязателен, нагрузка на штаб максимальная (10 по десятибальной шкале);

— сложность для поля - средняя (5-6 по десятибальной шкале);

— поиск будет, нестандарты будут, баяны будут, баянистых боянов не будет;

— коды опасности: КО1-КО4

— территория игры: Сергиев Посад +5.

 

Штрафные санкции:

— слежка разрешена;

— подбор перебором числовых кодов запрещен (штраф 1 час за каждую попытку), перебором считаются очевидные попытки угадать код.

 

Обязательный минимум для поля:

— мобильный телефон, а лучше ноутбук с выходом в интернет;

— один автомобиль;

— фонарь каждому игроку;

— бумага и ручка;

— фотоаппарат;

— устройство, по которому вы сможете определить место назначения по заданным GPS-координатам; формат координат гг.гггггг (пример: координаты 56.302171 38.137144 должны указывать на станцию Сергиев Посад).

 

Дополнительные принадлежности: ДОПы не нужны. Обращу лишь внимание на то, что GPS навигатор нужен обязательно. И научитесь им пользоваться перед игрой, а не во время (бывает и такое). Не смотря на то, что игра в городе, все полевые задания вы будете получать в координатах.

 

Небольшое дополнение по допам - нужно устройство с wi-fi: мобилка или ноут. У многих, есть с собой всегда, но на всяк случай - чтобы было обязательно. 

 

Гостям с других городов будем только рады, преимущество местных команд (знание города и привычное написание кодов) постараемся свести к нулю.

 

Игра зачетная

 

Место брифинга: под экраном в  20:00 (56.314589, 38.135294)

 

На связи по всем вопросам: =AV=

 

Обратите внимание: начало игры в 21:00!

04.05.2024 8:00:26
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©